Dohoda

Dohoda party: tři vrstvy slušnosti

Pravidla nejsou naším koníčkem, ale bez nich se dlouhá hra nedá dohrát. Tady je to, na čem se shodla celá parta, a co z toho plyne pro stůl, klubovnu a chat.

Smysl dohody

K čemu je dohoda dobrá?

Kdo ji sepsal

Dohoda vznikla pomalu, ze situací, které se u stolu skutečně staly. Každé pravidlo má za sebou večer, na který si někdo vzpomněl s ne zrovna dobrým pocitem, a každé jsme schválili společně na zimním shromáždění. Proto nepůsobí jako zákaz, ale jako zkušenost, kterou si předáváme.

Co dělat, když dohoda nestačí

Dohoda nikdy nepopíše všechno. Pokud se objeví situace, kterou nepředvídá, sejdeme se v klidu u stolu, vyslechneme každého, kdo mluvit chce, a rozhodneme většinou. Rozhodnutí se zapíše do kroniky a od té chvíle platí jako dodatek. Každý člen smí navrhnout změnu, pokud ji dokáže zdůvodnit.

Moderátor Dalibor Zeman dohlíží na dodržování. Pokud někdo opakovaně porušuje dohodu, nejdříve s ním promluví v soukromí, potom před ostatními a teprve nakonec ho požádá, aby si dal pauzu. Vyloučení z party je krajní řešení, které se zatím nikdy nestalo.

Dohoda platí i pro hosty. Kdo přijde poprvé, dostane ji do ruky v krátké podobě a stačí, aby ji přečetl dřív, než usedne ke stolu. Pokud něčemu nerozumí, vysvětlíme mu to; pokud s něčím nesouhlasí, rádi si to vyslechneme, protože právě takové připomínky dohodu v minulosti zlepšily.

  • Pravidla platí stejně pro nováčka i pro zakladatele.
  • Nikdo nesmí být nucen hrát scénu, která je mu nepříjemná.
  • Spor se řeší u stolu, ne za zády v chatu.
U stolu

Jak se chováme u stolu?

  • Každý dostane prostor promluvit; kdo mluví nejvíc, občas přepustí slovo těm, kteří se stydí.
  • Vypravěč rozhoduje o výkladu pravidel, ale může se nechat přesvědčit, pokud je důvod věcný a řečený klidně.
  • Telefon zůstává v kapse, výjimkou je výpočet či zápis, který se týká hry.
  • Postavy mohou být hrdinové i padouši, ale nikdo se nesmí posmívat skutečným lidem u stolu.
  • Nebereme cizí věci bez ptaní: ani kostky, ani poznámky, ani figurky.
  • Když se hra zadrhne, krátká přestávka je lepší než hádka, která zkazí zbytek večera.
  • Vyhrává příběh. Pokud postava zahyne, hráč se podílí na jejím posledním slovu a smí si zvolit, jak skončí.
  • Kdo nemůže zůstat celý večer, řekne to hned na začátku, aby ho družina mohla v příběhu přenechat bez újmy pro ostatní.
V klubovně a v chatu

A jak v klubovně a v chatu?

  • Po večeru si každý odnese svůj hrnek, uklidí po sobě krabice a vrátí židle ke stolu, u kterého stály.
  • S počítači zacházíme šetrně: žádné cizí programy, žádné nastavování bez vědomí správce.
  • Klubovna je jen pro dospělé. Kdo chce přivést známého, nahlásí to předem organizátorce.
  • V chatu zůstáváme u věci: žádné urážky, žádné osobní útoky, žádné zveřejňování fotografií bez souhlasu zachycených.
  • Moderátor smí zprávu odstranit a rušitele dočasně vyřadit z chatu; své rozhodnutí vždy vysvětlí.
  • Kroniku čteme a doplňujeme společně; nikdo z ní nevymazává příspěvky druhých.
  • Cokoli, co nás trápí, říkáme nahlas, ať už organizátorce, nebo moderátorovi. Nic nezametáme pod stůl.
  • Cizí předměty v klubovně, ať už krabice, nebo knihy, patří svým majitelům; nepůjčujeme je dál bez jejich vědomí.